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コンボパーツについての情報を記載するページです。 各パーツ対応始動 どの始動からならそのコンボパーツにいけるかをパーツ毎に記載。 (雪華) 5C 2C 2D 対応: 裂氷(CH) (JA) 5B 5C 5B 2B 5C JB 5B 5C J2C 5B 5C J2C JC 5B 5C JB J2C 5C 非対応: 5Aor2A 5B 5C 2B 5B 5C JB J2C 5B 5C JC 5B 5C ~ 突晶撃 6C dc B吹雪 6A 3C A霧槍 3C C霧槍 対応: 5B 5C 5D 5B 5C 6C 2B 5C 2B 5C 6C 6A(CH) 5B 5C JA 5B 5C JB(CH)orJ2C(CH) JCorJ2C JD JC(CH) 5C JC(CH) JCorJ2C A吹雪(CH) 空投げ 5D ~6C dc B吹雪 6A 3C A霧槍 B吹雪 C霧槍 6C dc B吹雪が繋がる補正は、同技C霧槍〆が可能? 各パーツ対応キャラ 各コンボパーツに対応/非対応のキャラを記載。 3C C霧槍 非対応:ラグナ ラムダ ライチ マコト ノエル レリウス (ハクメン ツバキ ハザマ ヴァルケンハイン) ※括弧内のキャラは距離が近いと対応 5C 2C 雪華 対応:マコト バング ジン ハクメン レイチェル レリウス ライチ アラクネ ハザマ タオカカ ヴァルケン テイガー 非対応:ラムダ ノエル ミュー カルル ラグナ ツバキ プラチナ 3C A霧槍 3C C霧槍 対応:ジン ミュー タオカカ アラクネ ハザマ カルル ハクメン プラチナ ヴァルケン バング 非対応:ライチ ラグナ ラムダ マコト テイガー レリウス ノエル ツバキ レイチェル 引用元:mixi ジン=キサラギ 攻略コミュニティ
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登録日:2017/07/04 (火) 23 43 08 更新日:2023/05/29 Mon 23 10 02NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ キサラギ 前向き 前向きな弓使い 古島清孝 天才 如月 子世代 弓使い 快活 白夜王国 白夜王族 素直 誕生日に建った項目 風神弓 ふんふんふ~ん。今日も狩りは大成功だったね。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『キサラギ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 秘境で育てられた白夜王国の王子であるタクミの息子。シノノメとは従兄弟。 初期クラスは弓使い。 CV:古島清孝 誕生日は7月4日で、軍の中で一番目が良い。 人気投票男性部門31位、英雄総選挙総合部門257位。 最新の総選挙(第4回総選挙)では197位に。 白夜王子のタクミの息子であり、キサラギもまた王子の一人。 捻くれた性格の父親とは違い前向きで素直な性格に育っている。 父親の事も純粋に尊敬しており、世界で一番かっこよくて一番強いと思っている。 狩りをするのが日課であり、狩りをするのが自分の最高の楽しみだと言ってのけるほど熱中している。 タクミとは違いキサラギは生まれながらの天才である事と、日々狩りで過ごしているせいか弓の腕前は既に父親を余裕で超えている。 そのためタクミが何度挑んでも仕留められない獲物を一撃で仕留めたり、遠くの木に簡単に当てる事が出来る。 弓の模擬戦に出場すれば優勝してしまう等、純粋な弓の腕前は軍の中で一番である。 そのため自分の腕は『風神弓』によるものだと思っているタクミはキサラギに劣等感を抱いてしまうが、 風神弓は相応の修行をしないと的に当てるのも難しい代物で、今のキサラギでは使いこなせなかった。 そのため今現在はタクミに教わりながら風神弓を使えられるようになる練習をしている。 一方で父親とは違い母親の事は苦手に思っている。 というのもキサラギは勉強を放っておいて外で狩りして遊ぶため、母親は教育ママになって凄い剣幕で勉強を催促するためである。 しかし母親はキサラギのために勉強の仕方を考えている姿を見て考えを改め、狩りに行く時間を少し削って勉強をするようになった。 弓のライバルには万能の天才であるマトイがいる。 自分の弓に自信を持つキサラギであってもマトイとの実力差はほぼ互角である。 掃除も苦手であり、よくディーアの執事魂に火をつけている。 また軍の中で一番目が良い。それはつまり常人を遥かに超えた五感を持つ妖狐よりも優れているということである。 事実天空にいた天馬を地上から視認する事が出来る。 ■性能 初期クラスは弓使い。 成長率は母親に影響を受けるものの、基本的には一番伸びるのは速さで50%、次いでHP・技・幸運の45%。 力と守備も40%で伸びるなどバランスがいいが、魔防だけは15%しかない。 専用スキルは待機コマンドを選択時1ターンの間、速さ+4、幸運+8にする『前向き』 スキル『前向き』は待機を選択する都合上キサラギは行動出来なくなるため、使うならアクアに再行動させてもらう事で有効性が増す。アクアが隊に居ない場合はスキル『写し身人形』を活用するのも有。 『風神弓』は上述の理由で装備できないが、『泡沫の記憶』では装備できる。 ■支援会話 カムイと子世代と支援が組め、結婚できる。 報告書の作成をサボって狩りに行こうとしたのをマトイに咎められたため、自分が勝ったら狩りに行くというルールで弓勝負を仕掛ける。 この時の勝負には負けてしまったが、弓の模擬戦で再戦した時には勝てるようになった。 キヌとは森に一緒に遊びに行った時、賊にキヌを捕らえられてしまう。 この件で人間を無条件で信じ込む自分に落ち込むキヌを、悪い人から守ってあげるから君は人を信じてもいいんだよ、と慰めた。 ■台詞 僕も父上みたいに、ガッてやって、パパパッって! カッコよく敵を倒したいな! 大当たりー! 僕って天才かも! こ、ここには狩りの道具が 一通り揃ってるんだよ! だからこれは散らかってるんじゃなくて、こういう風に敢えて置いてるんだよ! 自分にとってはこれが使い勝手がいいんだよ! 整理整頓は綺麗にするだけじゃない。不要な物は捨て去ることでもあるって……ディーアにこの間言われて、とっても勉強になったよ! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 勉強は苦手だけどがんばるよ。狩りだけじゃ立派な王族になれないもんね。父上目指して精進精進! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年12月から父の実装から5年経ってついに登場。イラストはかわすみ氏。 父と同じ無属性の弓・歩行ユニット。ビラクと同様にミッション報酬で☆5が2体配布されて後に☆3、4に排出する。 想いを集めての個別イベントからキヌとは支援会話が進んでいる設定となっている。 武器スキルは飛行特効 周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ敵の速さ、守備の強化の+を無効にする『孤絶の弓+』 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4の『鬼神飛燕の一撃2』 Cスキルは周囲2マスの味方は戦闘中、速さ+3の『速さの大紋章2』 原作(DLC除く)と違って風神弓を扱えないが汎用性の高さを活かせる。地味に孤絶武器で初の弓。 攻撃と守備の強化も無視して弱らす汎用武器ではあるものの、キサラギはそのステータスと武器の相性が良い。 ステータスはHPと攻撃は平凡だが速さは素で43の超高速。しかも守備は素で37のバレンタインクロムに続いて全歩行・弓で二番目の固さ(全弓では三番目)。 弓、暗器相手にはもちろんだが遠距離反撃の物理武器は堂々と戦える。 魔防が低いのは原作通りで魔法やマムクート相手が弱いのは変わらない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 父親より先に立ったのか -- 名無しさん (2017-07-05 09 59 12) キサラギじゃどうあがいてもタクミに勝てないので弓捨てさせたわ俺 -- 名無しさん (2017-07-05 11 44 54) この子、支援見るとシャラやソレイユと自然に関係作ったりと結構な天然ジゴロではある -- 名無しさん (2017-07-06 23 21 48) 名前 コメント
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《BBCPのロケテスト情報まとめ》 ※本稼動で変更がある可能性は十分あるので、あくまで目安程度に ※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません 第2回ロケテストまとめ(8/24~8/26) 第1回から変わったもの、新たにわかったことのみ システム変更点 AH追加(ジンは変化無しの模様) クラッシュトリガーに溜めが存在。最大タメをバリアガードした際、バリアゲージを6割ほど削ったとの報告あり 全体的にダメージ減少? ジン=キサラギの変更点 通常技変更点 5Bガード時のジャンプキャンセル削除。ヒット時は可 2Bのジャンプキャンセル削除 5Cの攻撃レベル減? 端6Cヒット時、ノーキャンセル5Bでの拾いが不可に 6Bの初段補正が重く 6C 6Bのガトルート復活? 必殺技変更点 地上氷翔撃に溜め版追加 霧霜 尖晶斬/突晶撃に追加入力。いままでのコマンドだと初段のみ、モーション中に追加Cで2段目発生 追加部分は一段目を空キャンして出すことも可能。例 6C 霧霜 突晶撃(1段目スカ)追加 霧霜 尖晶斬は軌道が低くなった関係上、壁バン時に裏回らなくなった 雪華陣コマンド変更。22Cになり、オートで4回斬りつける。打撃投げ化?スカモーションあり 地上ヒット時はよろけ誘発、空中ヒット時は相手を吹き飛ばし壁バン誘発。その際は設地で受身可能 追加入力の切り抜けは必ず相手と位置変更。表に戻る余裕はある 氷斬閃chでダウン 裂氷のch時の吹き飛び方変更。5Cで安定して拾える ディストーションドライブ変更点 全DDが生ダメダウン。基本的に保障は変わらない模様 DDを2回入れてダメージ底上げが出来ないように。これは全体の方向性らしい 氷翼月鳴に関しては保障大幅アップでCS並みの保障に オーバードライブ関連 オーバードライブ中の攻撃にはバースト不能 +第1回ロケテスト8/6~8/12 第1回ロケテストまとめ(8/6~8/12) システム変更点(公式pdfから抜粋) オーバードライブ(OD)システム 一定時間でオーバードライブゲージが溜まる、というシステム(ゲージといってもアイコン) 溜まると、オーバードライブとブレイクバーストが使用可能になる オーバードライブは各キャラ固有の能力強化。体力が少ないほど効果時間が長くなる。 また、オーバードライブ中はタイムカウント停止。 ブレイクバーストは今までの所謂青バと同じ。金バは削除の模様 両方ともコマンドはA+B+C+D。喰らい/ガード中に押すとブレイクバースト、それ以外はオーバードライブ 受身/起き上がり関連 ボタン押しっぱなしで起き上がるように ガード関連 ガードプライマーシステム削除 代わりに全キャラに25%でクラッシュトリガー(A+B)追加。通常ガードするとガードクラッシュ クラッシュトリガーはバリアガードで防げる模様 バリア、ギリギリガード、カウンターアサルトは健在 投げ/投げ抜けも変化無しの模様 ジン=キサラギの変更点 オーバードライブ追加 絶刀(フロストエンド)。ユキアネサを用いた攻撃が当たると相手を凍結させる。 凍結回数制限が緩くなる模様。また、ユキアネサを直接当てる技でなくても、一部技で凍結させる模様 通常技変更点 2Bにヒット/ガード問わず、ジャンプキャンセル復活 5Bのジャンプキャンセル削除? 6Cのダッシュキャンセル削除。硬直減? 必殺技変更点 B/C(空中)氷翔剣削除。また、A吹雪削除。 空中霧霜 尖晶斬(突晶撃)削除。また、A/C霧霜 尖晶斬削除 空中A氷翔剣が従来の空中C氷翔剣の軌道に 空中氷翔撃が一本(従来のA氷翔剣の軌道)に B霧霜1段目が下段+壁バウンド誘発に。また、2段目を溜めることで2段目を出さないことも可能。 B吹雪の発生が高速化、受身不能減。従来の(A吹雪+B吹雪)/2のような性能に 雪華陣コマンド変更。22Cになり、オートで4回斬りつける。打撃投げ化?スカモーションありとの報告有り 雪華陣の打ち上げ削除。25%追加で雪風反撃部分のモーションで切り抜け。凍結して打ち上げる。 新技、氷斬閃が追加。空中で214C、斜め下に出す吹雪のようなモーションで斬る 氷斬閃は出すと着地まで行動不能、当たると緊急受身不可の強制ダウン 新技、氷斬撃が追加。空中で214Dで25%消費。 当たるとスライドダウン。補正良好? ディストーションドライブ変更点 空中版氷翼月鳴が追加。アンリミのものより角度が急(従来の空中B氷翔剣の軌道)
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キサラギ戦術AC部隊 通称「六道」 他企業の勢力の増大に懸念しての会議が発端となり発足 部隊人員にはかねてから研究されてきた強化人間達を編成 総勢部隊員6人。操縦者のケアサポートにはキサラギ攻性工学研究特務隊(通称キ研)が就く 部隊員の移住空間はキ研のルームを使用、ACガレージも同様にキ研施設内に設置 主要任務は他企業への対抗行為(偵察、防衛、工作等) なお、当部隊の存在はレイヴンズ・アーク及び他勢力にも秘匿とする 1 ドーム状の戦闘場の中心に、一機のACが鎮座している。 いわゆる「試作機カラー」でカラーリングされた機体だ。 キサラギ戦術AC部隊の弐号機「極楽」だ。特異な形をしている。 コア部から隆起した外殻板が頭部を半ば覆っている。 大きく前方にせりだしたコア部とは対照的に脚部は細い。 鳥の脚の様な逆間接が一見して機体の印象に奇妙なアクセントを加えている。 背中には取ってつけたような不釣合いなレーダーレドームが一基装備されている。 武装は一見施されていないように見える。 実験スペースの隔壁が開き、6体のMTが配置される。 一般的な逆関節MTだ。ライフル砲とロケットを装備している。 AIが搭載された施設防衛用の無人機だ。 MTの配置が終わると同時に、「極楽」が動き出す。 素早い挙動で、肉薄する。 MTは部隊を展開するとすぐさまライフル砲を一斉に発射する。 「極楽」は一瞬身を沈めるとMT部隊の頭上高く跳躍した。 ドームの天井すれすれまで跳躍している。通常のACには考えられない跳躍力だ。 MTのAIが反応できないでいるうちに「極楽」が凄まじい速度で降下する。 ちょうどMT部隊の中心だ。中心にいたMTの上に着地する。 じたばたと脚部をばたつかせるMTをもう一度踏みつぶす。妙に人間的な動きだ。 残った5機のMTが応戦しようと「極楽」に砲塔を向ける。 「極楽」が武術の構えをとるように左手を引く。 刹那、その手の先から青い光が伸びる。それは巨大な刃の形を形成していた。 およそ見たこともないような長大なエネルギー刃だ。 その長大さたるはACとほぼ同じだ。 限界まで引き絞るように腕を震わせ、そして振り払う。 長大な刃が円周状に空間を切り裂く。 一機、一機、青い刃が弧を描くごとに切り刻まれていく。 ほんの数秒の時間だった。 「極楽」が動きを止めると同時にMTが崩れ落ちる。 2 「どう?機体の調子は?」 「上々ですね、これなら問題ない」 研究員の問いに、「極楽」のパイロット――襟島はそう答えた。 ガレージ内に先程の機体「極楽」が搬入されている。 肩部の装甲板におなじみの「キサラギ印」がタイプされている。 白い整備服を着た作業員が目まぐるしく動き、先程の戦闘テストのデータを解析している。 戦闘時間20秒。 MT6機全機大破。一機あたりの平均撃破秒数:2秒 「あまり体への負荷もないようだし、これなら安心だな」 解析データに目を通し頷いている研究員の横を通り過ぎ、ガレージを出る。 キ研の研究施設はどこまでも清潔だった。 塵一つ落ちていない、となると嘘になるが少なくとも見てくれは清潔感たっぷりだ。 白い廊下、白い壁、人工的な観葉植物に白衣を着た研究員達。 大抵の研究員は襟島が通ると手を振ったり、体調を聞いてきたりする。 施設内で生まれ、施設内で育った襟島にとって慣れた日常のひとつだった。 襟島は冷房の効きすぎた通路を足早に進みながら、ちらりと施設内を眺める。 強化ガラス張りの窓から見えるのは様々な「実験武装」のテストだった。 先ほど「極楽」が装備していたブレードもその一つである。 パーツ名は「聖天」。命名者はもちろんキ研の技術者だ。 ミラージュ製の「月光」シリーズを、キサラギ独自の技術でリメイクした。 要は「インスパイア」というやつだ。 キサラギ兵器開発の変態的技術は神懸り的な冴えを見せ、威力、ブレード範囲は倍以上の威力になっている。 もちろん元々高かった消費エネルギーもさらに膨れ上がり、通常のACでは使用に堪えない。 襟島の愛機「極楽」は「聖天」を実用するためにチューンされた特殊機だ。 自社のAC部隊にそういったものを使わせるところがなんともキサラギらしい。 襟島はそれ以上の興味を失い、「六道」のねぐら――ルームへと足を急がせた。 3 「おかえりー、どうだったー?」 ルーム内に入った途端、襟島よりも一回りほど小さな少女が駆け寄ってきた。 彼女の名前はシュナ。年は襟島の3つほど下だ。 栗色の髪に、大きな眼とあどけない表情。年相応の可愛らしい少女だ。 ただこのシュナも「六道」の構成員の一人。戦術AC四号機「浄土」のパイロットだ。 「うん、もうすっかり体調も持ち直したよ」 「よかったねー、もうあの痛い注射もお終いだねー?」 にこにこと、悪気なく彼女は微笑む。 襟島はシュナを抱きかかえると、ルームの奥に入っていった。 ルーム内はあくまでも簡素だった。 両端に2段ベットが3個置かれている。綺麗好きの襟島以外のベットはどれも雑然としている。 部屋の中には3人の男女が気ままに過ごしている。 研究員から拝借したと思われる漫画雑誌を捲る男、ケージ。 その横で転寝をしている若い中国系の女、フェイ。 部屋の隅を筋トレ道具で占領している黒人男、ラッド。 全員キサラギ戦術AC部隊「六道」のメンバーだ。 「ケージ」 「なんだい、襟島」 ぱらぱらと雑誌もめくりながらケージが答える。 呼びかけられても雑誌から眼を離さない。書痴なのだ、この男は 「隊長は?」 「さっき上に呼ばれてった、襟島も後でこいとの事だ。」 「上が?何の用で?」 「お仕事だろ」 「そうか」 腕の中ではしゃぐシュナをケージに押し付けると、襟島は部屋を後にした。 ちらりと後ろを振り返るとシュナがケージの長い髪の毛を引っ張って遊んでいた。 4 ブリーフィングは、すでに始まっているようだった。 襟島は扉のすぐそばに直立不動になり、部屋内の様子を伺う。 どうやら部屋にいる大半がキ本社のエージェントとキ研の研究員のようだった。 あとは数人の戦闘員、オペレーター。それと「六道」の部隊長ハンドレットだった。 ハンドレットは襟島と同じように直立不動のまま横に立っていた。 どこの人種か区別のつかない顔だが、たいていの者が見れば美形と評価するだろう。 襟島の知りうる単語で表現するとすれば――王子様といった感じだ。 ハンドレットは襟島に一瞥をくれると前を見るように促した。 「・・・といったわけで、こちらでは動きようがないわけで」 「ふむ・・・厄介な事だな」 要約すると――こうだ。 キサラギがかつて実験場に使用していた大きな洞窟があった。 今は維持費の関係で遺棄されて廃墟同然だが、施設機能は未だに稼働している部分があった。 僅かな施設維持機能と、防衛装置。 かなり厄介な防衛装置らしく、本社の方は「めんどくさい」と放置してきていたらしい。 だが洞窟内の電子反応を察知したある武装グループがいた。 そして彼らはその反応を財宝だと勘違いし、洞窟内に入っていった。 その様子は洞窟内で稼働していた監視カメラがしっかりと捉えていたらしい。 つまりは、その武装グループの抹消、もしくは「保護」してこいとの命令だった。 「隊員の配置は?」 ハンドレットが本社のエージェント訊ねる。 「おおまかな配置は判断に任せるが・・・大事をとって洞窟前に何機か待機させて欲しい。」 「・・・」 「それでは任せたよ、「六道」の隊長副隊長くん」 襟島とハンドレットは無言で敬礼した。 5 輸送ヘリ「クランウェル」が低空で渓谷内を飛行している。 そのハンガー部には、二機のACがクラッチされている。 一機は「極楽」もう一機は壱号機「番天」だ。 「極楽」とほぼ同フレームを使用しており、構成的にもほとんど違いはない。 ただ「番天」には腕部が存在せず、替わりに大型のパルスキャノンが搭載されている。 これも「実験武装」のひとつで「遮那仏」と呼ばれている。 高出力のパルス機構と共に、牽制用のマイクロミサイルが同時発射可能という新機軸のパーツだ。 だが「極楽」の「聖天」と同様に機体負荷が高すぎるため、かなり特殊なチューンナップがなされている。 現在のところ、「遮那仏」を積載して戦えるのは「番天」だけだ。 「聞こえるか、各員」 「はい、隊長」 既に渓谷の下に降下していた仲間達からも応答が入る。 「私と襟島が武装グループを担当する。フェイとシュナは現場待機。近づいた反応は 民間企業区別無く迎撃しろ、ケージとラッドは防衛装置の方を破壊しろ。 表側は監視センサーが作動しているらしいから別ルートだ、異論はないな?」 「ケージ了解」 「フェイ了解です」 「ラッド了解ぃ」 「シュナ了解でーす」 「襟島、了解」 「当時刻より作戦開始・・・ヘリ、投下しろ」 渓谷の中腹あたりに怪物の口のような洞が開いている。 まるで犠牲者を待ち受ける巨大な深海魚のように。
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■キャラクター ザックス・フェア / アンジール・ヒューレー / セフィロス / ジェネシス・ラプソードス / クラウド・ストライフ / ツォン / レノ / ルード / シスネ / ラザード / 宝条 / ホランダー / エアリス・ゲインズブール / ユフィ・キサラギ / ティファ・ロックハート ユフィ キサラギ・Yuffie Kisaragi ザックスがウータイでの任務中に出会う少女。 ウータイと神羅は交戦中だったため、ザックスに戦いを挑んでくる。 ※このページで補足できることがあればコメントしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る シュシュシュ!………ぐぉおおお、やられたぁああ -- (名無しさん) 2012-10-07 00 41 07 casty -- (土田真実) 2012-08-05 16 13 35 前世ネコ -- (土田真実) 2012-07-12 21 49 10 泥棒 -- (怪盗ザックス) 2010-04-27 21 05 41 9歳ですよ -- (輪) 2007-09-03 21 30 14 確かユフィは八歳だったような… -- (ぺぺ) 2007-08-09 23 37 16
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ユフィ・キサラギ キャラクター特性(未作成) フレームデータ(未作成) キャラクター特性 編集中 主力技 編集中
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【作品名】ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 【ジャンル】RPG+OVA 【名前】ユフィ・キサラギ 【属性】ニンジャの末裔 【年齢】18歳 【長所】「しゅしゅしゅ!」 【短所】正しい選択肢を選び続けないとパーティのギルを盗んで逃げる 【備考】公式サイトによるとファイナルファンタジーVIIの時点で16歳 それから2年後がアドベントチルドレンなので18歳 vol.2
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【キサラギ(如月 姉音)】 キサラギ(本名:如月 姉音(きさらぎ しおん)) 年齢:17歳 性別:女 容姿:[キサラギ]髪を金髪にし、ニット帽を被り、服装は黒色のTシャツとジーンズ。 男子のように見える。 [如月 姉音]叶音、虹音が少し大人っぽくなった感じ。 髪は後ろで縛っている。 性格:[キサラギ]叶音の男子口調と虹音の無愛想が混ざった感じ。一人称は「俺」。 [如月 姉音]普通の優しいお姉さん。 一人称は「私」。 武器:一期一振(太刀) 能力:①キサラギの術(姉音の術) 一瞬にして服装、髪の色などをすべて変える術。 ②妹達の術 叶音、虹音の能力「空間移動」「身替治癒」「遊閃」を 使用できる。 英雄:英雄団の伝説と謳われる団長。 優しき団長の「太陽の姿」と鋭く恐ろしい「月の姿」がある と言われている。 「キサラギ」と「如月 姉音」が同一人物だということは今 のところ誰にも知られていない。
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端付近まとめ リボルバーアクション(簡易) 地上 投 ↑ 6A 5D 6B / ↑ ↑ / 5A→5B→5C→6C→6D ↑\/↑\/↑\/ ↓/\↓/\↓/\ 2A→2B→2C→3C ↓ 2D 空中 投 ↑ JA→JC→JD ↑\/↑ / ↓/\↓/ JB→J2C 基礎コン 3C>C無双 非対応キャラ:ラグナ、ライチ、Λ、マコト、ノエル(以降は2B挟む距離だと×ツバキ、ハクメン、ハザマ、ヴァルケン) 中央 5B>5C>セッカ>6C>2D>6C>C無双 >微ds>5C>6C>JC>J2C>JD>6C>C無双 >6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>66>J2C>JC>5B>5C>3C>C無双 しゃがみ 5B>5C>6C>2D>微ds>6B>セッカ>6C>C無双 >dc>5C>hjc>JB>JC>JD>C無双 >JC>J2C>jc>J2C>JC>JD>C無双 >5C>6C>JC>JD>66>J2C>JC>~ 端付近パーツ ~B吹雪>2D>~ ~5B>(5C)>3C>B吹雪>C無双 画面端 5B>5C>B吹雪>6C>6D>6B>5B>2B>5C>3C>C無双 >低ダ>J2C>JC>5B>2B>5C>3C>C無双 5B>5C>B吹雪>5C>6C>裂氷>5A>5C>JC>JD>5B>5C>3C>C無双 5B>5C>雪花>~上記パーツ 投げ始動 投げ>6C>5C>6C>JC>jc>J2C>C無双 投げ>6B>雪花>JC>J2C>C無双 端 投げ>6C>B吹雪>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 投げ(RC)>6C>B吹雪>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 >JC>JD>5B>3C>C無双 6A始動 6A(RC)>6C>B吹雪>裂氷>5B>5C>JC>JD>5B 3C>C無双 6B始動 6B>微ds>5B>~ 6B(CH)>6C>~ 2C始動 2C(FC)>6C>2D>6B>5C>6C>5C>6C>JC>J2C>J2C>C無双 氷翼始動 氷翼(CH)>挑発>6C>~ 覚えておくと便利なパーツ ~D無双orD昇竜>凍牙 ~>氷翼>6C>氷翼>6C>B吹雪(中央) JC(CH)>2D>~ 6D(CH)>煉獄氷夜
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《BBCSⅡ新バージョンのロケテスト情報まとめ》 ※本稼動で変更がある可能性は十分あるので、あくまで目安程度に ※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません 第2回ロケテストまとめ(8/26~8/28) システム変更点(公式から抜粋) ブレイクバースト関連 第1回ロケテストであったブレイクバースト時ヒット時に25パーセントのゲージボーナス削除 攻撃判定の持続と無敵時間の減少、バースト以外の攻撃に無敵に 緑バーストの発生が高速化 ガード関連 バリアガードのヒットバック増、バリアゲージ消費増 攻撃レベルが大きいほどヒットバックが増えるように ガードプライマーが残り1個の時、ガープラ削り技をバリアガードしたときのバリアゲージ減少量が緩和 カウンターアサルト関連 使用時にガードプライマー最大値がそのラウンドのみ1個減少 投げ 全体的に追撃可能に その他 小パンが全キャラ連打可能回数が3回以下になった(既存の連打回数はそのまま) 地上、空中Aが一律300に ジン=キサラギ調整 強化点 6A空中ヒット時に緊急受身不能のダウン、2Bなどで拾える A霧霜に端バウンド効果が追加 2C 6Bのガトリングが追加、発生中も頭属性無敵に 2Dの攻撃判定が上方向に増大、6Cからヒットしやすく 雪華陣がボタン押しっぱなしで出るように(連打として認識される模様)、8段目以降の受け身不能時間増加 凍牙氷刃の最低保障が20%→25%に増加 6Aの補正が緩く。中段からのリターン増 各種霧霜の1段目の吹き飛び方変更。やや前に吹き飛ぶため2段目で裏周りにくくなった 弱体化点 6Cヒット時の相手の吹き飛び方変更、横に強く吹き飛ぶため6Cdc 5Cが繋がらない。ヒットバック増 氷翼の保障減少(500程度?)、硬直が増加 2C 5Cのガトリング削除 2Bのjc削除。ヒット・ガード時共に不可 J2Cの判定縮小。めくりで当てることが厳しく J攻撃ののけぞり時間が減少。JCch 2Dなどが繋がりにくく 6Aの硬直差悪化?当てて5分の模様